Dota2 yeni güncelleme notları buyrun arkadaşlar .

DOTA2 GÜNCELLEMESİ ;

GENEL

Alan içi Fazladan Altın bileşen tabanı Takım Net Değer farkı %25 düşürüldü
Alan içi Fazladan Tecrübe bileşen tabanı Takım Tecrübe farkı %40 düşürüldü

Yakın dövüşçü kulvar yaratıkları ödülü 43’ten 40’a düşürüldü (-%7)
Menzilli kulvar yaratık ödülü 48’de 45’e düşürüldü (-%6.25)
Kahraman öldürme (net değer olmayan kısım) değeri %10 artırıldı

Doğrudan kahramana son vuruş ödülü 100 düşürüldü ve altın Alan içi altın olarak dağıtıldı (1/2/3/4/5 kahraman için 100/75/40/25/20)
Alan içi Fazladan altın artık ölen kahramanın +/- %25 net değerine bağlı olarak dağıtılacak
Verilen Alan içi fazladan altın artık ölen kahramanın net değerdeki sıralaması ile karşı takımdaki bütün düşmanların sıralamasına bağlı olarak %20 yükseltildi/düşürüldü
Anında Canlanmanın gecici olarak güvenilmez altın kazanmayı engellemesi yerine artık bütün kazanılan altını (kahraman ve alan içi altın da dahil olmak üzere) %60 düşürüyor
Yakın dövüşçü barakalarının takım ödülü 175’ten 275’e yükseltildi
Menzilli barakalarının takım ödülü 100’de 225’e yükseltildi
2. ve 3. Sıra kulelerinin zırhları 25’ten 22’ye düşürüldü

Ek olarak gelen yakın dövüşçü yaratıklarının canlanma süreleri 17:30/34:00/50:30’dan 15:00/30:00/45:00’a değiştirildi
Ek olarak gelen menzilli/kuşatma yaratıklarının canlanma süreleri 45:30’dan 45:00’e değiştirildi
Yaratıklar artık Dire güvenli kulvarına daha yakın bir yerde buluşacaklar

Ancient Black Dragon ödülü 199’dan 170’e düşürüldü
Ancient Black Drake ödülü 50’den 40’a düşürüldü
Ancient Rumblehide ödülü 83’ten 65’e düşürüldü
Satyr Tormenter ödülü 104’ten 84’e düşürüldü
Hellbear sağlığı 950’den 700’e düşürüldü
Hellbear ödülü 65’den 50’ye düşürüldü
Ogre Frostmage ödülü 52’de 40’a düşürüldü

Mud Golem yeniden düzenlendi:
+ Detayları Göster

Kontrolünüz altındaki bir birimle bir kahraman öldürülürse kahraman öldürmeden gelen tecrübe kahramanınıza etki eder (Spirit Bear, Golem, Familiars ve benzeri birimlerde olduğu gibi)

Yakın dövüşçü saldırıları eğer hedef 350 menzil ya da saldırı menzilinden uzaktaysa ıskalar

Serbest Seçim’de seçim başına süre 40’dan 35’e düşürüldü

Aşağıdaki yetenekler Ancient olarak adlandırılan yaratıkları artık görmezden gelmeyecek (Tarafsız Ancient’ler, Warlock’un Golemi vb.): Ice Vortex, Mana Void, Berserker’s Call, Blood Rite, Bladefury, Omnislash, Torrent, Ghost Ship, Smokescreen, Static Remnant, Primal Roar, Earth Spike, Heartstopper Aura, Shrapnel, Golem’s Immolation, Sticky Napalm, Primal Split’s Immolation, Call Down, Invoker’s Tornado, EMP, Chaos Meteor, Sun Strike, Ice Wall, Deafening Blast, Pulse Nova, Eclipse, Battery Assault, Rocket Flare, Shadow Poison, Dispersion, The Swarm, Kinetic Field, Static Storm, Ancestral Spirit, Echo Stomp, Overwhelming Odds, Stone Gaze, Earth Bind, Poof, Rip Tide, Nyx’s Impale, Fire Spirits, Supernova, Mystic Flare, Dark Pact, Suicide Squad, Ravage, Demonic Purge, Fortune’s End [?]
Hasar Engelleme artık fiziksel büyülere etki etmiyor (eskiden bazılarına ederken bazılarına etmiyordu)
+ Detayları Göster

Yetenek kullanma davranışının yeteneği kullanma görünümü düzeltildi.
+ Detayları Göster

Eşya susturma ve Pasif yeteneklerin etkisiz hale gelmesi yeniden düzenlendi.
+ Detayları Göster

Hex artık Break mekaniklerini uygulamıyor
Susturma artık Görünmezliği etkisiz hale getirmiyor
Ring of Health, Voidstone ve Orb of Venom; Gizli Satıcı’dan Üsse taşındı
Platemail, Talisman of Evasion and Ultimate Orb; Üssten, Gizli Satıcı’ya taşındı
Voidstone ve Mantle of Intelligence Yan Dükkan’a eklendi

Rünlerin vuruş noktaları artık kahramanlarınınkinin üzerinde

Armor artık hover araç bilgisinde ondalık sistemde gözüküyor

Anında canlanma, canlanma penaltı sınırı eğer ölürken Aegis varsa sıfırlanması düzeltildi

Bu kahramanların Basher/Abyssal alamaması kaldırıldı(ama hala Sersemlete sınırına sahipler): Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar ve Troll

CEVAP VER

Please enter your comment!
Please enter your name here